众所周知,调色是印染行业一项很重要的基础技能,科学的调色方法可以大大提高生产效率,减少资源浪费。
一、调色前准备
染料选用
根据客户来样,了解所选用染料的各牢度性能以及客户对于各项牢度的要求,另外,还要了解所选染料的易操作性、稳定性、安全性。最后还需考虑控制成本以及减少排污。
二、三原色的调色
三原色调色是较普遍的方法,大多数客样可以通过三原色染出。如果客样所用三原色染料性质与所打样使用染料相近或一致,那同色异谱就很小或无同色异谱现象。一般的染料厂商都会根据各染料的直接性、移染性、扩散性、提升性、反应性等指标推荐不同染色深度的三原色组合。比如Clariant
酸性染料有浅色三原色:Yellow E2RL 或E4RL、Red EBNL、Blue EBGL; 中色三原色:YellowN3Rl、Red N2RBL、Blue
NBLN;中深色经济型三元色:Yellow N3RL、Rubine N5BL 、Blue NRL
或NRBL。
选用染料后需得到首个处方,一般有两种途径:
其一,利用电脑及软件,从之前输入电脑内的数据库中自动寻找接近的首个处方;或根据电脑内输入了的各只单一染料不同浓度的颜色资料(也称单色资料),电脑计算得到首个处方。
其二,根据保留的历史样卡得到,客样来后可翻看寻找接近的历史样卡,修正后得到首个处方。以下就连续轧染的加工方式讲解一下三原色调色方法。
2.1先深度后色相
人的眼睛对色的三要素中的色相很敏感,其次是纯度,对明度较迟钝。同一染料在不同浓度时其色光会发生变化,尤其是较深色,比如Clariant
Navy,NRBL,蓝色越深其色光越红。且染料在染得一定深度后达到饱和,即使增加染料用量,得色量也不会增加。这样拼色时若色相一致,深度不同,同比例增加或减少拼色的各染料时,往往导致色相色光变化。所以,需要先在保证色相接近的基础上调节深度,然后再调整色相。
一般来讲,大红色单深度增加,其色光越黄;枣红色单深度增加,其色光越蓝黑;宝石蓝色单深度增加,其色光越红;黑色单深度增加,其色光越红黄;咖啡色单深度增加,其色光越蓝。掌握了色光随深度的变化规律,也可深度、色相一齐调,调色效率就可更高。
2.2百分比加减算法
百分比加减法是调色中的基本算法。比如打样用某染料质量浓度为1
g/L,这时目测或电脑测色认为应增加到1.1 g/L,算法上讲要加10 %。
2.3调换法
调换法多用于调色动作较大时。比如打样用某染料0.5
g/L, 对客样后认为要增加到1 g/L, 即增加100 %,这时可反过来用客样去对已打的小样,看是否要将客样认为的1 g/L减去50
%到小样的色。这样可以使调色的准确性得到验证和校正。
2.4 夹击法
夹击法是从已打的多个样中寻找客样所在的位置。比如,
已打小样A的染料用量为0.8 g/L,小样B的染料用量为1.1 g/L。对客样后发现A样浅而B样深, 这时将客样置于A、B之间,
目测客样离A样色深度的距离差是离B样的2倍, 这样染料的用量约为1 g/L。
2.5
跨步法
跨步法是从已打的多个小样中推导出客样所处位置。比如小样A染料用量0.7 g/L,小样B染料用量0.9
g/L,对客样,A,B用量都不够,目测从B样到客样应增加的用量是A样到B样增加用量的一半,此时染料用量为:0.9 g/L+(0.9-0.7)/2 g/L=1
g/L。
2.6 电脑调色
当染色工艺条件固定可控,且所输入的数据系统正确时,
电脑调色配色有较高的准确度和稳定性。但在实践中,尤其是车间生产中,会由于种种不能控制的因素而大大影响电脑的成效。所以一方面要不断加强和提高生产条件的可控性,另一方面要努力降低人操作的随意性,才能真正发挥电脑调色的作用。
三、非三原色调色
受某些选择染料条件的制约,如为提高大货生产的稳定性;
或某只染料色光已与客样比较接近,只需加少量其他染料调整即可达到客样色;或客户对同色异谱的要求高而用三原色做不到,这时会选用非三原色拼色或部分选用非三原色拼色。
按拼色的减法原理,非三原色染料色光可以理解为由多只三原色染料拼合而成,而且实践中非三原色染料色光一般都可由多只三原色染料拼色而成,比如大红色可由三原色黄约20
%加三原色红约80
%拼合而成。因为各个染料厂商生产的染料色光、力份、提升力各有不同,所以实践中可以用三原色染料打样调色到某一非三原色染料色光,以把握非三原色染料色光中包含的各三原色色光的比例含量,为非三原色的高效调色打下基础。将非三原色染料的色光成分解析清楚后,就可以按三原色的调色方法来调色了。